Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real
Bola de fuego
Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Mago de hielo
Rayo
Valquiria Mago de hielo
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Mago de hielo Fantasma Real Valquiria Caballero Dorado P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Murciélagos P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
P.E.K.K.A
Fantasma Real
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Murciélagos Flechas Fantasma Real
Caballero Dorado
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 15

Murciélagos
Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero Caballero Dorado
Flechas
Megacaballero Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo Caballero Dorado
Valquiria
Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Mago de hielo
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Flechas Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Fantasma Real
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago de hielo Fantasma Real
Caballero Dorado
Murciélagos Flechas Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Caballero Dorado
P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Murciélagos Valquiria Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Flechas Mago de hielo
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Valquiria Mago de hielo Flechas Fantasma Real Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero Murciélagos Mago de hielo Fantasma Real Caballero Dorado
Flechas Valquiria Murciélagos Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Valquiria Fantasma Real Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Valquiria Caballero Dorado
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria Mago de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Valquiria Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A Caballero Dorado
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real Caballero Dorado
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Fantasma Real Caballero Dorado
Flechas Mago de hielo Fantasma Real Caballero Dorado
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago de hielo
Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas Caballero Dorado
Murciélagos
Flechas Valquiria Caballero Dorado
Flechas
Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Dorado
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Flechas Mago de hielo Fantasma Real Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Murciélagos Flechas Mago de hielo
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago de hielo
Flechas
Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Caballero Dorado
Murciélagos
Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Megacaballero

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