Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros Príncipe Bandida Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros
Descarga
Murciélagos Rompemuros Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Rompemuros Bandida
El Tronco
Rompemuros Príncipe Bandida
Terremoto
Flechas
Murciélagos Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Rompemuros Príncipe Bandida
Bola de fuego
Rompemuros Bandida
Veneno
Murciélagos
Rayo
Valquiria Príncipe Bandida Reina Arquera
Cohete
Valquiria Príncipe Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Príncipe Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Flechas Bandida Valquiria Príncipe Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Flechas Bandida

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Rompemuros Príncipe Bandida
Flechas
Rompemuros Príncipe Bandida Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Rompemuros Príncipe Bandida Reina Arquera
Rompemuros
Valquiria Murciélagos Flechas Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas
Bandida
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Rompemuros Bandida Reina Arquera
Reina Arquera
Valquiria Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria Príncipe Bandida
Valquiria
Murciélagos Flechas Príncipe Bandida Reina Arquera
Rompemuros
Príncipe
Murciélagos Flechas Valquiria
Bandida
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bandida
Reina Arquera
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Murciélagos Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria Bandida
Príncipe Murciélagos Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Valquiria Bandida Megacaballero
Murciélagos Flechas
Flechas Valquiria Bandida Megacaballero
Príncipe Reina Arquera
Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Murciélagos Valquiria Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Murciélagos
Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria Bandida
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Príncipe
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero Murciélagos Príncipe Bandida
Flechas Valquiria Murciélagos Bandida Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Príncipe Bandida
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe Bandida
Bandida Flechas Valquiria Príncipe Megacaballero
Bandida Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Murciélagos Bandida
Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas Murciélagos
Príncipe Murciélagos Valquiria Bandida
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe Bandida
Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe
Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe Reina Arquera
Príncipe Megacaballero Valquiria Bandida
Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Príncipe Reina Arquera
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas Bandida
Murciélagos Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe Bandida
Flechas Reina Arquera
Bandida
Flechas Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Bandida
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Murciélagos Príncipe Bandida
Flechas Reina Arquera
Flechas
Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas Reina Arquera
Príncipe Megacaballero Reina Arquera
Murciélagos Reina Arquera
Murciélagos Reina Arquera
Príncipe Bandida Megacaballero Reina Arquera
Príncipe
Megacaballero

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