Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Cazador Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Bandida
Barril de Bárbaros
Rompemuros Ejército de esqueletos Cazador Cañón con Ruedas Bandida
El Tronco
Rompemuros Ejército de esqueletos Cazador Cañón con Ruedas Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Cazador Cañón con Ruedas Bandida
Bola de fuego
Rompemuros Ejército de esqueletos Cazador Cañón con Ruedas Bandida
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Cazador Cañón con Ruedas Bandida
Cohete
Cazador Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Flechas Ejército de esqueletos Bandida Cazador Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Rompemuros Cañón con Ruedas Bandida
Flechas
Rompemuros Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Rompemuros
Murciélagos Flechas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cazador
Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Cañón con Ruedas
Murciélagos Flechas Cazador Bandida
Bandida
Murciélagos Flechas Cazador Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Rompemuros Cazador Bandida

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Cazador Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón con Ruedas Bandida
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Cañón con Ruedas Bandida
Cazador
Murciélagos Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Cañón con Ruedas
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Cazador Bandida
Bandida
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Cazador Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Cazador Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Cazador Murciélagos Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Murciélagos Cañón con Ruedas Bandida
Ejército de esqueletos Cazador Murciélagos Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Cazador Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Murciélagos Cazador Flechas
Flechas Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Cazador Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cazador Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Cazador Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Flechas Cazador Murciélagos
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Murciélagos Cañón con Ruedas Bandida
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Cazador Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Cazador Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Bandida Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Cazador Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Cazador Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Cazador Murciélagos Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Cazador Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Cazador Cañón con Ruedas Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón con Ruedas Bandida
Bandida Flechas Cazador Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Murciélagos Cazador Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Murciélagos Cañón con Ruedas Bandida
Ejército de esqueletos Cazador Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Flechas Murciélagos Cazador
Ejército de esqueletos Murciélagos Cazador Cañón con Ruedas Bandida
Megacaballero Ejército de esqueletos Cazador Cañón con Ruedas
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Bandida
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Cazador Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero Cazador Bandida
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Cazador Cañón con Ruedas
Murciélagos Flechas Megacaballero Cazador Cañón con Ruedas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Cazador
Flechas
Flechas Cazador
Flechas Bandida
Murciélagos
Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Flechas
Cazador Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cazador Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Cazador Bandida Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cazador Megacaballero
Flechas Cazador Bandida
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Murciélagos Flechas Cazador
Murciélagos
Flechas Cazador Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Cazador
Flechas
Cazador Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas
Flechas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Cañón con Ruedas
Megacaballero

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