Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Príncipe Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe Minero Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Príncipe Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Bruja Minero
Descarga
Murciélagos Rompemuros Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Rompemuros Bruja Bandida
El Tronco
Rompemuros Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Bruja
Flechas
Murciélagos Rompemuros Bruja
Paquete Real
Murciélagos Rompemuros Bruja Príncipe Minero Bandida
Bola de fuego
Rompemuros Bruja Bandida
Veneno
Murciélagos Bruja
Rayo
Bruja Príncipe Bandida
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Príncipe Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Flechas Minero Bandida Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Flechas Minero

Sinergias de Ataque 4 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero Rompemuros Príncipe Bandida
Flechas
Rompemuros Príncipe Minero Bandida Megacaballero
Rompemuros
Minero Murciélagos Flechas Megacaballero
Bruja
Príncipe Minero Bandida Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Minero
Minero
Murciélagos Rompemuros Flechas Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Bandida
Murciélagos Flechas Bruja Minero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Rompemuros Bruja Minero Bandida

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe Bandida
Rompemuros
Bruja
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Murciélagos Flechas Bruja
Minero
Megacaballero
Bandida
Murciélagos Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja Minero Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Murciélagos Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Murciélagos Bandida
Bruja Príncipe Murciélagos Bandida Megacaballero
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Bandida Megacaballero
Murciélagos Flechas Bruja
Flechas Bandida Megacaballero
Bruja Príncipe
Príncipe Minero Bandida Megacaballero
Murciélagos Bruja Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Príncipe Megacaballero Murciélagos Bruja Bandida
Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Príncipe
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Príncipe
Flechas Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe Bandida
Flechas Bruja Murciélagos Bandida Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Príncipe Bandida
Bandida Flechas Príncipe Minero Megacaballero
Bandida Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero Murciélagos Bandida
Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Príncipe Murciélagos Bruja Bandida
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe Bandida
Bruja
Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Bruja Bandida
Bruja Megacaballero
Bruja Murciélagos Príncipe
Murciélagos Flechas Megacaballero Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Minero Bandida
Flechas Minero Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Minero Bandida
Murciélagos Príncipe
Minero Flechas Príncipe Bandida
Flechas
Minero Bandida
Flechas Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Bruja Bandida
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas Bruja Minero Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Minero Bruja Bandida
Flechas Bruja Príncipe Minero Bandida Megacaballero
Minero Flechas Bandida
Murciélagos Flechas Bruja
Murciélagos Bruja
Flechas Minero Bandida Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bruja Príncipe Bandida
Flechas Bruja
Flechas
Minero Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja Príncipe Minero Bandida Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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