Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Rompemuros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mago Rompemuros Rey Esqueleto
El Tronco
Rompemuros Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Rompemuros Rey Esqueleto
Paquete Real
Murciélagos Mago Rompemuros Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Rompemuros Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Rompemuros Flechas Rey Esqueleto Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Murciélagos Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Rompemuros P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas
Espejo P.E.K.K.A Rompemuros
Mago
P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Rompemuros
Rompemuros
Murciélagos Flechas Espejo Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Mago Dragón Eléctrico
Rey Esqueleto
Murciélagos Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 6

Murciélagos
P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas
Espejo P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Espejo
Flechas Dragón Eléctrico
Rompemuros
Dragón Eléctrico
Espejo
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago
Rey Esqueleto
Murciélagos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Dragón Eléctrico
Murciélagos Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Murciélagos Flechas Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Flechas Murciélagos Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Mago Dragón Eléctrico
Mago Murciélagos Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Murciélagos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A
Flechas Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A
Flechas Mago Murciélagos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Mago Rey Esqueleto
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Murciélagos Flechas Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Murciélagos Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Murciélagos Flechas Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos Mago
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Murciélagos Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Flechas
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Murciélagos Rey Esqueleto
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico

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