Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Rayo Minero
Mago
P.E.K.K.A Minero
Ejército de esqueletos
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Murciélagos Mago
Minero
Murciélagos Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Rayo P.E.K.K.A
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago Mago eléctrico
Minero
Mago eléctrico
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico
Rayo Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Rayo Mago eléctrico Flechas Mago
Rayo Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Murciélagos Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mago Rayo Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Mago Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Rayo Minero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mago Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Mago
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Rayo P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Minero Mago eléctrico
Rayo Flechas Minero
Rayo Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago Rayo
Flechas Minero Mago Rayo
Rayo Murciélagos Mago eléctrico
Rayo Minero Flechas Mago Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago
Rayo Minero
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo
Rayo Flechas Mago Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago Minero
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Mago
Flechas Minero Mago Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago Minero
Rayo Minero Flechas
Rayo Murciélagos Flechas Mago Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Murciélagos Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago Minero
Rayo Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Rayo
Rayo Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos
Rayo Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Rayo Minero Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Rayo Minero Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo Mago

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