Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Rompemuros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros
Descarga
Murciélagos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Rompemuros
Terremoto
Flechas
Murciélagos Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Rompemuros Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Flechas Hielo Mago eléctrico Caballero Dorado Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Rompemuros Flechas Hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Bárbaros de élite Rompemuros
Flechas
Bárbaros de élite Rompemuros Hielo Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Megacaballero Caballero Dorado
Rompemuros
Murciélagos Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Hielo
Flechas
Mago eléctrico
Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Rompemuros Mago eléctrico
Caballero Dorado
Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Flechas
Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Dorado
Rompemuros
Hielo
Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico
Caballero Dorado
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Hielo Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Hielo
Flechas Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Hielo Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Hielo Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Hielo Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Dorado
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Murciélagos Hielo Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Murciélagos Hielo Caballero Dorado
Murciélagos Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Caballero Dorado
Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Bárbaros de élite Caballero Dorado
Flechas Hielo
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Caballero Dorado
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo
Murciélagos
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos Hielo
Flechas Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico Caballero Dorado
Murciélagos Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero

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