Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Horno Mago Choza de bárbaros P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Clon
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Horno Clon
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Clon
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Horno Mago Choza de bárbaros Clon
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Horno Choza de bárbaros Clon
Terremoto
Bárbaros Horno Choza de bárbaros Clon
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Clon
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Mago Clon P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Horno Mago Choza de bárbaros Clon
Veneno
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Horno Mago Choza de bárbaros Clon
Rayo
Horno Mago Choza de bárbaros
Cohete
Bárbaros Horno Mago Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Clon P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Duende lanzadardos Clon Horno Bárbaros Mago Choza de bárbaros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Duende lanzadardos Clon Horno

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Choza de bárbaros Clon P.E.K.K.A
Bárbaros
Duende lanzadardos
Choza de bárbaros P.E.K.K.A
Horno
Choza de bárbaros P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Choza de bárbaros
Murciélagos Duende lanzadardos Horno
Clon
Murciélagos
P.E.K.K.A
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Choza de bárbaros Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bárbaros
Horno
Duende lanzadardos
Murciélagos Horno Choza de bárbaros P.E.K.K.A
Horno
Bárbaros Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Mago
P.E.K.K.A
Choza de bárbaros
Murciélagos Duende lanzadardos Horno
Clon
P.E.K.K.A
Murciélagos Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Duende lanzadardos Mago
Bárbaros Choza de bárbaros P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Horno
Bárbaros Horno Choza de bárbaros P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos
Bárbaros Choza de bárbaros P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Horno
Bárbaros P.E.K.K.A
Murciélagos Duende lanzadardos Horno
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Bárbaros Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bárbaros Choza de bárbaros P.E.K.K.A Horno
Bárbaros Duende lanzadardos
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Horno Mago
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago Choza de bárbaros
Bárbaros Horno Choza de bárbaros P.E.K.K.A Murciélagos Mago
Mago Choza de bárbaros Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Horno P.E.K.K.A
Bárbaros Choza de bárbaros P.E.K.K.A Horno
Bárbaros Choza de bárbaros Horno P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Choza de bárbaros Murciélagos Horno P.E.K.K.A
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Horno Mago Choza de bárbaros
Horno Mago Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Horno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de bárbaros Horno P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Murciélagos Horno Choza de bárbaros
P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros P.E.K.K.A
Horno Mago Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Horno Choza de bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Choza de bárbaros
P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros Choza de bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Duende lanzadardos Choza de bárbaros
P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Choza de bárbaros
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Horno Choza de bárbaros
Bárbaros Murciélagos Duende lanzadardos Horno Choza de bárbaros P.E.K.K.A
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Mago Choza de bárbaros P.E.K.K.A
Horno Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Mago Horno
Mago Murciélagos Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno Mago
Duende lanzadardos Mago Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mago
Murciélagos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Horno Mago Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Horno Mago Choza de bárbaros
Murciélagos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Bárbaros Choza de bárbaros
Horno Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago
Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A
Mago
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago

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