Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Bárbaros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Mago eléctrico Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Golem de Elixir
Bárbaros
Golem de Elixir
Murciélagos Mago
Valquiria
Murciélagos Mago Mago eléctrico
Mago
Golem de Elixir Valquiria
Ejército de esqueletos
Princesa
Mago eléctrico
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Valquiria
Murciélagos Mago Princesa Mago eléctrico
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Princesa Mago eléctrico
Princesa
Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Mago Princesa
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago Princesa
Murciélagos Mago Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros Mago Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Mago Murciélagos Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Murciélagos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos
Murciélagos Bárbaros Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Valquiria
Murciélagos Valquiria Bárbaros Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria
Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria
Mago Murciélagos Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Murciélagos Mago eléctrico
Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Murciélagos
Mago Princesa Mago eléctrico
Valquiria Mago Princesa
Mago Princesa
Bárbaros
Valquiria Mago Princesa
Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Murciélagos Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mago
Mago
Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Mago eléctrico Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Mago Princesa Mago eléctrico
Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Mago

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