Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos
Cañón
Lanzafuegos
Murciélagos Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Mago
Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 3 16

Murciélagos
Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón
El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Cañón Megacaballero
Mago
Cañón Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Cañón Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Cañón Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago El Tronco Murciélagos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Cañón
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de fuego El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bola de fuego Mago
Mago Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Murciélagos
Lanzafuegos Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago
Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

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