Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Descarga
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros Mago de hielo
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Mago de hielo
Rayo
Cañón Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Veneno Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Minero Mago de hielo Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Murciélagos Rompemuros El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Rompemuros
Cañón
Pandilla de Duendes
Minero
Rompemuros
Minero Murciélagos El Tronco
Veneno
Minero El Tronco
El Tronco
Rompemuros Veneno Minero
Minero
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Veneno El Tronco
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Cañón El Tronco Mago de hielo
Cañón
El Tronco Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Cañón El Tronco Minero Mago de hielo
Rompemuros
Veneno
Cañón El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Cañón Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno Minero Mago de hielo
Minero
Pandilla de Duendes El Tronco
Mago de hielo
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Mago de hielo
Cañón Pandilla de Duendes Murciélagos Mago de hielo
Cañón Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Murciélagos Cañón Mago de hielo
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo
Cañón Veneno El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Cañón Minero Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo Cañón El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo
Cañón Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco Mago de hielo
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Veneno
Cañón Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco Murciélagos Cañón Mago de hielo
Cañón
Pandilla de Duendes Murciélagos Cañón Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Veneno Pandilla de Duendes El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Murciélagos El Tronco
Pandilla de Duendes Murciélagos El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Veneno Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Veneno El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Murciélagos
Veneno El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón
Pandilla de Duendes Murciélagos Veneno El Tronco
Murciélagos Veneno Cañón El Tronco Mago de hielo
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Murciélagos Mago de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Minero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Murciélagos
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes
Veneno Mago de hielo
El Tronco
Veneno Minero Pandilla de Duendes
El Tronco Veneno
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Murciélagos Veneno
Veneno El Tronco Minero

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