Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Globo bombástico Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Globo bombástico Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Bárbaros Mago Globo bombástico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Globo bombástico Lanzafuegos Golem
Lanzafuegos
Murciélagos Valquiria Globo bombástico Golem
Bárbaros
Globo bombástico
Valquiria
Murciélagos Globo bombástico Lanzafuegos Mago
Mago
Valquiria Globo bombástico Golem
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Murciélagos Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Mago Golem
Golem
Murciélagos Lanzafuegos Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 6

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Ejército de esqueletos
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Mago
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Mago
Globo bombástico
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Murciélagos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Valquiria Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos
Murciélagos Bárbaros Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Murciélagos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Murciélagos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago
Mago
Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago

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