Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Rune Giant Cazador Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Cazador Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Cazador Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Cazador Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cazador Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Cazador Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Rune Giant Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Rune Giant Cazador Mago eléctrico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Lanzafuegos Rune Giant
Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Rune Giant Lanzafuegos
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Lanzafuegos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Rune Giant
Duende lanzadardos Murciélagos Mago eléctrico
Cazador
Valquiria
Verdugo
Valquiria
Mago eléctrico
Valquiria Rune Giant

Sinergias de Defensa 1 15

Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Cazador Mago eléctrico
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Cazador Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Rune Giant
Cazador
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cazador Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cazador Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cazador Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Cazador Verdugo Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cazador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Cazador Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Cazador
Cazador Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cazador Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Cazador Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Cazador Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Cazador Verdugo
Murciélagos Valquiria Cazador Mago eléctrico
Valquiria Cazador Murciélagos Mago eléctrico
Valquiria Cazador Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Cazador Mago eléctrico
Valquiria Cazador
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Cazador
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Cazador Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Cazador Verdugo
Murciélagos Valquiria Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Duende lanzadardos Cazador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Cazador Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Cazador Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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