Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Guardias
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Duende Forzudo Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende Forzudo Montapuercos
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Duende Forzudo Guardias
Rayo
Duende Forzudo
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bola de fuego Duende Forzudo Montapuercos Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos Duende Forzudo Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Megacaballero
Duende Forzudo
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos
Montapuercos
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Horda de esbirros Duende Forzudo Guardias Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Duende Forzudo Guardias Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego
Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Duende Forzudo
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Duende Forzudo
Horda de esbirros Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos
Horda de esbirros Duende Forzudo Murciélagos Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Horda de esbirros Duende Forzudo
Guardias Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Guardias Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Duende Forzudo Guardias
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Guardias
Duende Forzudo Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Megacaballero
Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Duende Forzudo
Guardias Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Murciélagos Horda de esbirros
Guardias Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Duende Forzudo
Megacaballero Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Duende Forzudo Guardias
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Duende Forzudo Guardias
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Guardias
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Duende Forzudo Guardias
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Guardias Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Duende Forzudo
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Murciélagos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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