Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Golem de Elixir Pescador Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Pescador
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Pescador Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Golem de Elixir Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir Pescador
Lanzafuegos
Golem de Elixir Murciélagos Golem de hielo Pescador Megacaballero
Golem de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Golem de Elixir
Lanzafuegos Murciélagos
Ejército de esqueletos
Pescador
Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Murciélagos
Lanzafuegos Golem de hielo Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de hielo Murciélagos Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Murciélagos Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Pescador
Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Pescador Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos
Golem de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Pescador Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Pescador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Golem de hielo Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Pescador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Pescador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Golem de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Golem de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Pescador
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Golem de hielo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Pescador
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Pescador
Murciélagos Pescador Mago eléctrico
Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Golem de hielo Pescador
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pescador
Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Pescador
Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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