Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Gigante Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante Eléctrico Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Gigante Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros Gigante Noble Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Gigante Noble Murciélagos Duende lanzadardos Montacarneros
Gigante Noble
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real
Duende lanzadardos
Gigante Noble Lanzafuegos Montacarneros
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
Gigante Noble Montacarneros
Fantasma Real
Gigante Noble Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Fantasma Real
Montacarneros
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real
Murciélagos Duende lanzadardos Montacarneros Lanzafuegos Mago de hielo
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Montacarneros
Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real
Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo Lanzafuegos Gigante Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Murciélagos Mago de hielo Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real
Montacarneros
Gigante Eléctrico Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Fantasma Real Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Gigante Eléctrico Fantasma Real
Lanzafuegos Fantasma Real
Murciélagos Montacarneros
Murciélagos Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico
Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Mago de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Fantasma Real

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