Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Globo bombástico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Principito
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Principito
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Principito
Rayo
Globo bombástico Principito
Cohete
Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void Principito Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Megacaballero Lanzafuegos Furia
Lanzafuegos
Murciélagos Globo bombástico Megacaballero
Furia
Globo bombástico Murciélagos
Ejército de esqueletos
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Furia Lanzafuegos Void Megacaballero Principito
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Globo bombástico
Principito
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Megacaballero
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Void
Globo bombástico
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Void
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Void Principito
Void Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero Principito
Murciélagos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Void
Void Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Void
Megacaballero Ejército de esqueletos
Void Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Void
Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Principito
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos
Murciélagos Void
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Void Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Void Megacaballero Principito
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Lanzafuegos Void
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Void Principito
Murciélagos Lanzafuegos Void
Void
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Void
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos Void
Void Lanzafuegos Megacaballero Principito
Lanzafuegos Void Megacaballero
Void

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