Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Lápida P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida
El Tronco
Lanzafuegos Lápida
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Rayo
Lápida Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Lápida Furia Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Lanzafuegos Lápida Tornado Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Furia P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Murciélagos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Lápida
Furia
Murciélagos
Tornado
P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lápida Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Lápida
Lanzafuegos
Furia
Tornado
P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Lápida
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Lanzafuegos Lápida Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Tornado Lanzafuegos Lápida
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Lápida Tornado
Tornado Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Tornado Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Lápida P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Lápida Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Lápida Tornado P.E.K.K.A
Lápida Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Tornado Murciélagos Lanzafuegos Lápida Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero
Lápida P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Tornado
P.E.K.K.A Lápida Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Tornado
P.E.K.K.A Murciélagos Lápida
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Lápida Tornado
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Lápida
P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Lápida
Lanzafuegos Megacaballero
Lápida Murciélagos Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lápida
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Murciélagos Tornado
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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