Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Sanadora Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Clon
Bola de nieve gigante
Murciélagos Electrocutadores Clon
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Electrocutadores Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Clon Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Electrocutadores Clon
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Clon
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Electrocutadores Clon
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Sanadora Electrocutadores Clon Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Clon Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Clon Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Sanadora Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Sanadora Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Sanadora Clon Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Clon Valquiria Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Clon Valquiria

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Clon
Lanzafuegos
Murciélagos Valquiria Sanadora Electrocutadores Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico
Sanadora
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Clon Megacaballero
Clon
Murciélagos Electrocutadores Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Sanadora Clon Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 15

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Sanadora Electrocutadores Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico
Sanadora
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Sanadora Megacaballero
Clon
Arquero Mágico
Valquiria Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Sanadora Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Electrocutadores
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Valquiria Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Electrocutadores Megacaballero
Murciélagos Valquiria Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Megacaballero Murciélagos Valquiria Sanadora Electrocutadores
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Sanadora Electrocutadores
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Murciélagos Valquiria Sanadora
Valquiria Megacaballero Murciélagos Sanadora Electrocutadores
Valquiria Sanadora Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Electrocutadores Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Sanadora Electrocutadores
Megacaballero Valquiria Sanadora Electrocutadores
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores
Megacaballero Murciélagos Valquiria Electrocutadores
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Sanadora Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Electrocutadores
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Murciélagos Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzafuegos Murciélagos Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

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