Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Bárbaros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Fantasma Real
Bárbaros
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Mago de hielo
P.E.K.K.A
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Murciélagos Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Bárbaros Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Fantasma Real Murciélagos Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Murciélagos Bárbaros Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros
P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Bárbaros Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico Murciélagos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Murciélagos Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Fantasma Real
Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros
Arquero Mágico
Murciélagos Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Murciélagos
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros
Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos
Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Arquero Mágico
Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A

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