Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Choza de Duendes Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Choza de Duendes Príncipe
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Murciélagos Choza de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Choza de Duendes Globo bombástico Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Choza de Duendes Globo bombástico Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Príncipe Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Furia Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Furia Príncipe
Choza de Duendes
Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico
Furia
Globo bombástico Murciélagos Príncipe Mago eléctrico
Globo bombástico
Murciélagos Furia Choza de Duendes Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Murciélagos Choza de Duendes Furia Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Fantasma Real
Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Furia Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Príncipe Mago eléctrico
Choza de Duendes
Fantasma Real Mago eléctrico
Furia
Globo bombástico
Príncipe
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Fantasma Real
Choza de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Murciélagos Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Murciélagos Mago eléctrico
Príncipe
Murciélagos Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Choza de Duendes Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Príncipe
Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Choza de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Murciélagos Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Príncipe Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Choza de Duendes Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Fantasma Real Murciélagos Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de Duendes Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Murciélagos Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe
Murciélagos Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Murciélagos Choza de Duendes Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Murciélagos Choza de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Choza de Duendes
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Arquero Mágico
Choza de Duendes Mago eléctrico Murciélagos Príncipe Arquero Mágico
Murciélagos Choza de Duendes Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Fantasma Real
Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Príncipe
Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Murciélagos Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Choza de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Choza de Duendes
Murciélagos
Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Arquero Mágico
Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Choza de Duendes
Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Choza de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees