Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Verdugo P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Verdugo Principito
El Tronco
Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Verdugo Principito
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Verdugo Principito
Rayo
Torre Infernal Mago Verdugo Principito
Cohete
Torre Infernal Mago Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Principito Torre Infernal Mago Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
P.E.K.K.A
Torre Infernal
Mago
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Murciélagos Mago Verdugo El Tronco
El Tronco
Verdugo P.E.K.K.A Principito
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 3 10

Murciélagos
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago Verdugo El Tronco
Verdugo
Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Murciélagos Mago
El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Verdugo Principito
Principito
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago Verdugo El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Verdugo El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Verdugo
Murciélagos Torre Infernal Mago Verdugo Principito
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Principito
Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo Mago El Tronco
Torre Infernal Verdugo Murciélagos Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Murciélagos P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Mago Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Principito
Mago Verdugo El Tronco Murciélagos Principito
P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal P.E.K.K.A
Mago Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo
Mago Verdugo Murciélagos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Verdugo
Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Principito
Murciélagos Verdugo Torre Infernal Mago P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Mago Verdugo Murciélagos
Mago Verdugo El Tronco
El Tronco Mago Verdugo
El Tronco Mago
Murciélagos
Mago El Tronco
Mago Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Murciélagos
Mago Verdugo El Tronco
Mago El Tronco Principito
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Verdugo Principito
El Tronco Mago Verdugo
Mago El Tronco
El Tronco
Murciélagos Mago Verdugo Principito
Murciélagos Mago
Mago El Tronco
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Murciélagos Ejército de esqueletos
Mago Verdugo
El Tronco
Mago Verdugo
El Tronco Mago Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos El Tronco
Murciélagos Verdugo
Verdugo El Tronco Principito
P.E.K.K.A
Mago

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