Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago eléctrico Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Excavadora de Duendes Chispitas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Excavadora de Duendes Chispitas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Excavadora de Duendes Mago eléctrico Chispitas Rey Esqueleto
El Tronco
Excavadora de Duendes Chispitas Rey Esqueleto
Terremoto
Torre bombardera Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Murciélagos Caballero Excavadora de Duendes Mago eléctrico Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre bombardera Excavadora de Duendes Mago eléctrico Chispitas Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Torre bombardera Excavadora de Duendes Mago eléctrico Chispitas Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Torre bombardera Mago eléctrico Chispitas Rey Esqueleto
Cohete
Torre bombardera Chispitas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Excavadora de Duendes Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Torre bombardera Excavadora de Duendes Mago eléctrico Rey Esqueleto Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Caballero Torre bombardera Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Excavadora de Duendes Chispitas Rey Esqueleto
Caballero
Murciélagos Excavadora de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Torre bombardera
Excavadora de Duendes
Murciélagos Caballero Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto
Mago eléctrico
Caballero Chispitas Megacaballero
Chispitas
Murciélagos Caballero Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero
Murciélagos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Rey Esqueleto
Murciélagos Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 3 10

Murciélagos
Caballero Torre bombardera Excavadora de Duendes Mago eléctrico Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto
Caballero
Murciélagos Torre bombardera Mago eléctrico Chispitas
Torre bombardera
Caballero Murciélagos Mago eléctrico
Excavadora de Duendes
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Murciélagos Torre bombardera Excavadora de Duendes Megacaballero
Chispitas
Murciélagos Caballero
Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Rey Esqueleto
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago eléctrico Chispitas
Torre bombardera Chispitas Murciélagos Caballero Excavadora de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Chispitas Megacaballero Murciélagos Caballero Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Torre bombardera Chispitas Murciélagos Caballero Excavadora de Duendes Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Torre bombardera Chispitas Megacaballero
Murciélagos Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Torre bombardera
Torre bombardera Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Torre bombardera Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Caballero Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Caballero Torre bombardera Excavadora de Duendes Megacaballero Rey Esqueleto
Murciélagos Mago eléctrico
Torre bombardera Excavadora de Duendes Chispitas Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Torre bombardera Chispitas Megacaballero Murciélagos Excavadora de Duendes Mago eléctrico Rey Esqueleto
Chispitas Caballero Torre bombardera Excavadora de Duendes Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Torre bombardera Excavadora de Duendes Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Torre bombardera Chispitas Megacaballero Murciélagos Caballero Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Torre bombardera Megacaballero Murciélagos Caballero Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Torre bombardera Excavadora de Duendes Murciélagos Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Torre bombardera Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Caballero Torre bombardera Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Caballero Torre bombardera Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Torre bombardera Mago eléctrico Chispitas
Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico Chispitas
Caballero Excavadora de Duendes Chispitas Megacaballero
Murciélagos Torre bombardera Mago eléctrico
Chispitas Murciélagos Caballero Torre bombardera Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre bombardera Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Caballero Torre bombardera Chispitas
Excavadora de Duendes Chispitas
Megacaballero Murciélagos Caballero Torre bombardera Chispitas
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre bombardera Chispitas Rey Esqueleto
Torre bombardera Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Murciélagos Caballero Torre bombardera Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Murciélagos Megacaballero Torre bombardera Mago eléctrico Chispitas Rey Esqueleto
Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Excavadora de Duendes Chispitas
Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Chispitas
Caballero Chispitas
Chispitas Megacaballero
Murciélagos
Chispitas
Murciélagos Mago eléctrico Chispitas
Caballero Mago eléctrico Chispitas
Caballero Chispitas
Chispitas
Excavadora de Duendes Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Murciélagos Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Excavadora de Duendes
Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Murciélagos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos
Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Rey Esqueleto
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Chispitas Rey Esqueleto
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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