Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ariete de batalla Barril de duendes Leñador
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Leñador
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Leñador
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Leñador
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Ariete de batalla
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Leñador
Barril de duendes
Caballero Príncipe oscuro Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla Leñador Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Murciélagos Lanzafuegos Leñador
Leñador
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Leñador

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Ariete de batalla
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Murciélagos Lanzafuegos
Leñador
Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos
Leñador Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Leñador Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Leñador
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Leñador Megacaballero Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Caballero Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Leñador
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Megacaballero Príncipe oscuro
Caballero Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Leñador Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Príncipe oscuro Murciélagos Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Leñador
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Leñador
Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Leñador
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Leñador
Lanzafuegos Caballero Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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