Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Clon
Bola de nieve gigante
Murciélagos Clon
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Clon
El Tronco
Lanzafuegos Clon
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Clon
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Clon
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Clon
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Clon
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Clon Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Clon Torre Tesla Bola de fuego Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Clon Golem
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Espejo Golem
Torre Tesla
Bola de fuego
Espejo Golem Caballero
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos
Clon
Golem Murciélagos
Golem
Bola de fuego Clon Murciélagos Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 5 6

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Torre Tesla Espejo
Torre Tesla
Caballero Espejo Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Espejo Caballero Torre Tesla
Espejo
Torre Tesla Bola de fuego Lanzafuegos
Clon
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Caballero
Torre Tesla Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Murciélagos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Bola de fuego Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Murciélagos
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego

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