Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Príncipe Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 6 17

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Valquiria El Tronco Murciélagos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Murciélagos Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Príncipe Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Caballero Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Príncipe Murciélagos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Caballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos Príncipe
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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