Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Barril de duendes
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Espejo Princesa
Espejo
Barril de duendes Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Espejo Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Barril de duendes
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Espejo Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de duendes Princesa

Sinergias de Defensa 4 9

Murciélagos
Caballero Megacaballero
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes
Caballero Espejo Ejército de esqueletos Princesa
Espejo
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Caballero Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espejo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Princesa Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero
Murciélagos Megacaballero Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero
Princesa
Caballero
Megacaballero
Murciélagos Princesa
Princesa
Princesa
Murciélagos Pandilla de Duendes
Caballero Princesa
Princesa
Caballero Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Megacaballero
Murciélagos
Princesa Megacaballero
Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Princesa Megacaballero
Princesa
Princesa Megacaballero
Murciélagos Princesa
Murciélagos
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Princesa
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Murciélagos Princesa
Princesa Megacaballero
Megacaballero

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