Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Goblin Demolisher Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Goblin Demolisher Rompemuros Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Guardias
Descarga
Murciélagos Rompemuros Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Rompemuros Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Goblin Demolisher Rompemuros Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Rompemuros Guardias
Paquete Real
Murciélagos Caballero Goblin Demolisher Rompemuros Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego
Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Guardias Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Goblin Demolisher Cohete Guardias

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Caballero Guardias Void Goblin Demolisher Arquero Mágico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Goblin Demolisher Rompemuros
Caballero
Murciélagos Rompemuros Goblin Demolisher Arquero Mágico
Goblin Demolisher
Murciélagos Caballero
Cohete
Rompemuros
Caballero Murciélagos
Guardias
Void
Arquero Mágico
Caballero

Sinergias de Defensa 3 2

Murciélagos
Caballero Goblin Demolisher
Caballero
Murciélagos Goblin Demolisher Arquero Mágico
Goblin Demolisher
Caballero Murciélagos
Cohete
Rompemuros
Guardias
Arquero Mágico
Void
Arquero Mágico
Caballero Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Goblin Demolisher Void Arquero Mágico
Murciélagos Caballero
Cohete Murciélagos Caballero Void
Murciélagos Caballero Guardias
Goblin Demolisher Cohete
Murciélagos Goblin Demolisher Guardias Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Void Arquero Mágico
Cohete Void Arquero Mágico
Caballero Guardias
Murciélagos Guardias Caballero Goblin Demolisher Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Caballero Cohete Guardias
Cohete Murciélagos Goblin Demolisher Guardias Arquero Mágico
Caballero
Cohete
Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero Goblin Demolisher Guardias Arquero Mágico
Murciélagos Caballero Goblin Demolisher Guardias Arquero Mágico
Goblin Demolisher Murciélagos Caballero Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Void
Void Caballero Cohete Arquero Mágico
Guardias Murciélagos Caballero Cohete
Cohete Guardias Murciélagos Caballero
Caballero Guardias
Cohete Murciélagos Goblin Demolisher Arquero Mágico
Cohete Guardias Murciélagos Caballero Void
Caballero
Cohete Void Murciélagos Caballero Arquero Mágico
Guardias
Murciélagos Caballero Guardias
Cohete Guardias Void
Cohete Caballero Guardias
Goblin Demolisher Arquero Mágico
Guardias Murciélagos Caballero Cohete Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Caballero Cohete Guardias
Void Arquero Mágico
Cohete Void Arquero Mágico
Caballero Cohete Guardias Void
Cohete Goblin Demolisher Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Arquero Mágico
Goblin Demolisher Arquero Mágico
Goblin Demolisher Arquero Mágico
Void
Cohete Murciélagos Guardias Void
Cohete Void Caballero Arquero Mágico
Void Cohete Arquero Mágico
Cohete Caballero Void Arquero Mágico
Cohete Void Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Goblin Demolisher Arquero Mágico
Arquero Mágico Goblin Demolisher Cohete
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Void Goblin Demolisher Arquero Mágico
Cohete Goblin Demolisher Void Arquero Mágico
Cohete Void Arquero Mágico
Cohete Void
Cohete Void
Cohete Void
Goblin Demolisher Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Cohete Void Arquero Mágico
Murciélagos Void Arquero Mágico
Cohete Murciélagos Guardias Void
Void
Void Cohete Arquero Mágico
Cohete Void Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Guardias Void Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Void Caballero Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Void
Murciélagos Cohete Guardias Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Void Arquero Mágico
Void Cohete Arquero Mágico
Cohete Void
Void

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