Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Bebé Dragón Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Bebé Dragón Sabueso de lava
Descarga
Murciélagos Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Murciélagos Sabueso de lava
Paquete Real
Murciélagos Caballero Montapuercos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Murciélagos Mago Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Caballero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Caballero Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Mago Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos El Tronco Caballero Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Montapuercos Sabueso de lava Bebé Dragón
Caballero
Murciélagos Montapuercos Bebé Dragón Mago El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Murciélagos Caballero El Tronco Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago
Caballero Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Sabueso de lava Murciélagos Montapuercos Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Caballero
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos Bebé Dragón
Sabueso de lava
Murciélagos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 10

Murciélagos
Caballero Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Murciélagos Mago eléctrico Mago Bebé Dragón El Tronco
Montapuercos
Mago
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos Caballero El Tronco
El Tronco
Murciélagos Caballero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Murciélagos Mago El Tronco
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Caballero Mago Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Murciélagos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Mago Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón El Tronco Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Murciélagos Caballero Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mago Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Mago Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Murciélagos Caballero Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos Caballero
El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago
Mago Bebé Dragón
Mago eléctrico Murciélagos Caballero Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco
Caballero El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Murciélagos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco Mago
Murciélagos Mago eléctrico
Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos
Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mago
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mago
Mago El Tronco
Mago eléctrico
Mago El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Mago Bebé Dragón
Murciélagos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago

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