Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos
Descarga
Murciélagos Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Montapuercos Mago P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bandida Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Caballero Bandida Montapuercos Mago eléctrico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Caballero Bandida

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
Caballero
Murciélagos Montapuercos Mago El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Murciélagos Caballero El Tronco Mago Bandida Mago eléctrico
Mago
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Murciélagos Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Murciélagos Montapuercos Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 3 14

Murciélagos
Caballero P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Caballero
Murciélagos Mago eléctrico Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Caballero P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Murciélagos Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mago Bandida Mago eléctrico
Bandida
Murciélagos Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Murciélagos Mago P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Mago
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Caballero Bandida Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Caballero Mago El Tronco Bandida
Murciélagos Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Murciélagos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Murciélagos Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Murciélagos Caballero P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Caballero Mago El Tronco
P.E.K.K.A Bandida Murciélagos Caballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida
Mago Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Murciélagos Caballero El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago Bandida
Mago
Mago eléctrico Murciélagos Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
Caballero El Tronco
Mago El Tronco
Mago Murciélagos
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Murciélagos Mago eléctrico
Caballero Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago
Caballero El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida
Murciélagos
Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Murciélagos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mago
Mago El Tronco Bandida
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos Bandida
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mago Mago eléctrico
El Tronco Mago
P.E.K.K.A
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago

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