Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Montacarneros
Descarga
Murciélagos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Guardias
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Mago Montacarneros
Veneno
Murciélagos Mago Guardias
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Guardias Mini P.E.K.K.A Hielo Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Caballero Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Caballero
Murciélagos Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Mago Montacarneros Megacaballero
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Guardias
Montacarneros
Hielo
Montacarneros
Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Caballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Caballero Mago Guardias Hielo Montacarneros
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Megacaballero
Guardias
Mini P.E.K.K.A Mago
Hielo
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Murciélagos Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Murciélagos Caballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Guardias Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Murciélagos Guardias Megacaballero
Murciélagos Montacarneros Mago Hielo
Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Guardias Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Guardias Caballero Mago Hielo Montacarneros Megacaballero
Murciélagos Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero Mago Guardias Hielo Montacarneros
Mago Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Hielo Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Murciélagos Caballero Mago Guardias Montacarneros
Mago Hielo Murciélagos Caballero Guardias Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Megacaballero Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Murciélagos Caballero Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros Megacaballero
Mago Murciélagos Hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Murciélagos Caballero Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Hielo Megacaballero Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A
Guardias
Megacaballero Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias
Megacaballero Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago Guardias Montacarneros
Mago Megacaballero
Guardias Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo
Murciélagos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Guardias Hielo
Montacarneros
Caballero Guardias Hielo
Mago Megacaballero
Mago Murciélagos Hielo Montacarneros
Mago
Mago Hielo Montacarneros
Mago Montacarneros
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Guardias
Caballero Mago Montacarneros
Mago
Caballero
Hielo
Mago
Mago Megacaballero
Hielo
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Hielo Mago Megacaballero
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros Megacaballero
Murciélagos Mago
Murciélagos Mago Guardias Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago
Murciélagos Guardias Hielo
Mago Montacarneros
Hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Murciélagos Guardias Hielo
Murciélagos
Hielo Megacaballero

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