Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Gigante Noble Mosquetera Rune Giant

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Rune Giant

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Guardias Ejército de esqueletos Rune Giant

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Mosquetera Rune Giant Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Gigante Noble Rune Giant
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera
Gigante Noble
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble Rune Giant
Mosquetera
Caballero Gigante Noble
Guardias
Gigante Noble
Ejército de esqueletos
Rune Giant
Murciélagos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 4 8

Murciélagos
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Murciélagos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Mosquetera
Caballero Guardias Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Guardias
Mosquetera Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Rune Giant

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Guardias Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera
Mosquetera Murciélagos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Mosquetera Guardias
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera
Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Mosquetera
Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera
Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Ejército de esqueletos Guardias
Ejército de esqueletos Caballero Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Murciélagos Mosquetera Guardias
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Murciélagos
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Murciélagos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos

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