Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de Esqueletos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de Esqueletos Guardias Princesa
Descarga
Murciélagos Barril de Esqueletos Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Guardias Verdugo Princesa
El Tronco
Barril de Esqueletos Guardias Princesa
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Barril de Esqueletos Guardias Princesa
Paquete Real
Murciélagos Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Guardias Verdugo Princesa
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Verdugo Princesa
Veneno
Murciélagos Barril de Esqueletos Guardias Verdugo Princesa
Rayo
Caballero Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Guardias Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Barril de Esqueletos Guardias Princesa Valquiria Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Caballero Barril de Esqueletos Guardias

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Megacaballero
Caballero
Murciélagos Barril de Esqueletos Verdugo Princesa
Barril de Esqueletos
Murciélagos Caballero Valquiria Guardias Princesa Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Barril de Esqueletos Verdugo
Guardias
Barril de Esqueletos
Verdugo
Caballero Valquiria Megacaballero
Princesa
Caballero Barril de Esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de Esqueletos Verdugo Princesa

Sinergias de Defensa 3 9

Murciélagos
Caballero Valquiria Megacaballero
Caballero
Murciélagos Verdugo Princesa
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Verdugo Princesa
Guardias
Verdugo Princesa
Verdugo
Caballero Valquiria Guardias Megacaballero
Princesa
Caballero Valquiria Guardias Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de Esqueletos Verdugo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Verdugo
Murciélagos Caballero Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Verdugo
Murciélagos Caballero Valquiria Guardias Megacaballero
Valquiria Princesa Megacaballero
Murciélagos Valquiria Guardias Verdugo Megacaballero
Murciélagos Verdugo Princesa
Barril de Esqueletos Valquiria Megacaballero
Princesa
Caballero Guardias Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Guardias Verdugo Caballero Princesa Megacaballero
Verdugo Murciélagos Princesa
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Guardias
Valquiria Verdugo Megacaballero Murciélagos Guardias Princesa
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Verdugo
Valquiria Megacaballero Murciélagos Caballero Guardias Verdugo
Valquiria Verdugo Murciélagos Caballero Guardias Princesa Megacaballero
Valquiria Megacaballero Murciélagos Caballero Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Megacaballero
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Verdugo Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria
Valquiria Guardias Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Valquiria Guardias Verdugo Megacaballero
Verdugo Murciélagos Barril de Esqueletos Princesa
Guardias Murciélagos Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria
Guardias
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias
Megacaballero Caballero Valquiria Guardias Verdugo
Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero
Guardias Murciélagos Caballero Valquiria Verdugo
Murciélagos Valquiria Verdugo Megacaballero Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Princesa Caballero Valquiria Guardias
Barril de Esqueletos Verdugo Princesa
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Guardias
Verdugo Valquiria Megacaballero
Verdugo Murciélagos Barril de Esqueletos Princesa
Verdugo Princesa
Barril de Esqueletos Verdugo Princesa
Barril de Esqueletos
Murciélagos Guardias
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Princesa
Verdugo Princesa
Caballero Barril de Esqueletos Verdugo Princesa
Barril de Esqueletos Princesa
Princesa Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Verdugo Princesa
Barril de Esqueletos Verdugo Princesa Megacaballero
Murciélagos
Barril de Esqueletos Verdugo Princesa Megacaballero
Barril de Esqueletos Valquiria Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Barril de Esqueletos
Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero
Barril de Esqueletos Verdugo Princesa
Barril de Esqueletos Princesa Megacaballero
Barril de Esqueletos
Murciélagos Verdugo Princesa
Murciélagos Barril de Esqueletos Guardias
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Princesa
Barril de Esqueletos Murciélagos Guardias Princesa
Verdugo Princesa
Caballero Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero
Barril de Esqueletos Verdugo Princesa
Verdugo Megacaballero
Murciélagos Guardias Princesa
Murciélagos Verdugo Princesa
Barril de Esqueletos Verdugo Princesa Megacaballero
Megacaballero

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