Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Torre Tesla Mago de hielo Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mago de hielo Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Torre Tesla Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Murciélagos Caballero Mago de hielo Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre Tesla Mago de hielo Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Mago de hielo Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago de hielo Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete El Tronco Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Cohete Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Caballero Mago de hielo Torre Tesla Rey Esqueleto Cementerio Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Caballero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Cementerio Rey Esqueleto
Caballero
Murciélagos Cementerio El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla
Cohete
El Tronco
Caballero Cementerio
Mago de hielo
Caballero Cementerio
Cementerio
Caballero Rey Esqueleto Murciélagos El Tronco Mago de hielo
Rey Esqueleto
Cementerio Murciélagos

Sinergias de Defensa 4 8

Murciélagos
Caballero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo Rey Esqueleto
Caballero
Murciélagos Torre Tesla Mago de hielo El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Murciélagos
Cohete
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Caballero Cohete Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Murciélagos El Tronco Rey Esqueleto
Cementerio
Rey Esqueleto
Murciélagos Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla El Tronco
Murciélagos Caballero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla Cohete Murciélagos Caballero Mago de hielo
Torre Tesla Murciélagos Caballero Mago de hielo Rey Esqueleto
Cohete El Tronco
El Tronco Murciélagos Torre Tesla Mago de hielo
Murciélagos Torre Tesla Cohete Mago de hielo
Cohete Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mago de hielo Rey Esqueleto
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Murciélagos Mago de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco Rey Esqueleto
Torre Tesla Murciélagos Mago de hielo
Torre Tesla Murciélagos Caballero Cohete El Tronco Mago de hielo
Cohete Murciélagos Torre Tesla El Tronco Rey Esqueleto
Caballero Torre Tesla Rey Esqueleto
Cohete Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Caballero
Torre Tesla Murciélagos Caballero El Tronco Mago de hielo
El Tronco Murciélagos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Cohete El Tronco
Murciélagos Caballero Cohete El Tronco
Cohete Murciélagos Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Cohete Murciélagos Torre Tesla Mago de hielo
Cohete Murciélagos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Caballero Torre Tesla
Cohete Murciélagos Caballero El Tronco
Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla
Cohete El Tronco
Cohete Caballero Torre Tesla Rey Esqueleto
Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Caballero Cohete El Tronco Rey Esqueleto
Murciélagos Torre Tesla El Tronco Mago de hielo Rey Esqueleto
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete El Tronco
El Tronco Mago de hielo
Cohete El Tronco
Caballero Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Murciélagos Cohete Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Cohete Murciélagos
Cohete Caballero El Tronco
Cohete
Cohete Caballero El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Cohete El Tronco
Murciélagos Mago de hielo
Cohete Murciélagos
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Murciélagos Cohete
Cohete Mago de hielo
El Tronco
Caballero Cohete
El Tronco Rey Esqueleto
Cohete
Murciélagos Cohete El Tronco Rey Esqueleto
Murciélagos Cohete
Cohete El Tronco
Cohete

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