Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lápida Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Duende lanzadardos Valquiria Bruja
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Lápida Bruja
Flechas
Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Caballero Lápida Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Lápida Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Caballero Lápida Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Caballero Lápida

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Megacaballero
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Lápida
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 3 14

Murciélagos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Megacaballero
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Lápida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Lápida Murciélagos Valquiria El Tronco Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Murciélagos Caballero Lápida Duende lanzadardos Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos Caballero Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Bruja Murciélagos Caballero Lápida Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Lápida Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Lápida Bruja
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Megacaballero
Bruja Lápida
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Caballero Lápida El Tronco Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Lápida Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Caballero Lápida Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Lápida Valquiria Bruja
Lápida Valquiria Megacaballero Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Murciélagos Caballero Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Lápida Bruja
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Murciélagos Caballero El Tronco
Caballero Lápida Valquiria Bruja Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Murciélagos Caballero Lápida Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Murciélagos Caballero Lápida Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Caballero Lápida Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Caballero Lápida Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Lápida Bruja Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Murciélagos Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Murciélagos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Duende lanzadardos Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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