Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Fénix
Bola de nieve gigante
Murciélagos Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Descarga
Murciélagos Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Guardias
El Tronco
Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Veneno
Murciélagos Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico Fénix
Rayo
Caballero Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Fénix
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Valquiria Guardias Bebé Dragón

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Guardias Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Fénix Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Caballero Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Caballero
Murciélagos Bebé Dragón Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Valquiria
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora
Murciélagos Caballero Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Guardias
Bebé Dragón
Caballero Murciélagos Valquiria Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Fénix

Sinergias de Defensa 2 14

Murciélagos
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Caballero
Murciélagos Dragón Eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón Fénix
Valquiria
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora
Caballero Valquiria Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Guardias
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón
Fénix
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Dragón Eléctrico Fénix
Murciélagos Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Murciélagos Caballero Valquiria Guardias Dragón Eléctrico Fénix
Valquiria
Murciélagos Valquiria Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Fénix
Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Fénix
Fénix
Caballero Guardias Valquiria Fénix
Murciélagos Valquiria Guardias Caballero Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Fénix
Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico
Valquiria Murciélagos Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Caballero Fénix
Murciélagos Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Murciélagos Caballero Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico
Fénix
Valquiria Murciélagos Caballero Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias
Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Fénix
Guardias Murciélagos Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Guardias Murciélagos Caballero Fénix
Caballero Valquiria Guardias Fénix
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Guardias Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Fénix
Caballero Valquiria Fénix
Dragón Eléctrico Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Fénix
Guardias Fénix
Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico Fénix
Valquiria Guardias Fénix
Caballero Valquiria Guardias
Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Fénix Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria Máquina Voladora Guardias
Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Murciélagos Guardias Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Caballero Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Murciélagos
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Guardias
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Murciélagos Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón
Murciélagos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón

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