Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Minero
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Minero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Torre Infernal Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros El Tronco Caballero Duende lanzadardos Minero Torre Infernal Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Murciélagos Rompemuros El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Minero Bárbaros de élite Rompemuros
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Bárbaros de élite El Tronco Minero
Bárbaros de élite
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Minero Bárbaros de élite Rompemuros El Tronco
Torre Infernal
Rompemuros
Caballero Minero Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Minero
Minero
Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 4 10

Murciélagos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco Minero
Torre Infernal
Caballero El Tronco Murciélagos Duende lanzadardos
Rompemuros
El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Minero
Minero
Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Murciélagos Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Torre Infernal Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal Minero
Murciélagos Duende lanzadardos Caballero El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos
Torre Infernal Murciélagos Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Bárbaros de élite El Tronco
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Caballero Bárbaros de élite El Tronco Minero
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Bárbaros de élite
Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Bárbaros de élite
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Torre Infernal
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Torre Infernal Murciélagos Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Minero Duende lanzadardos
Murciélagos Bárbaros de élite
Minero Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero Duende lanzadardos
El Tronco Minero
Minero Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco Minero
El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Minero Caballero Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos

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