Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
El Tronco
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto
Flechas
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Veneno
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo
Golem de hielo Valquiria Cañón con Ruedas
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Horda de esbirros Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Valquiria Megacaballero Esbirros Cañón con Ruedas
Esbirros
Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Valquiria Cañón con Ruedas
Horda de esbirros
Megacaballero Golem de hielo
Golem de hielo
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Valquiria Golem de hielo Cañón con Ruedas Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Esbirros
Cañón con Ruedas
Valquiria Murciélagos Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos
Megacaballero
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 2 17

Murciélagos
Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Esbirros
Golem de hielo Valquiria Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros
Golem de hielo
Golem de hielo
Esbirros Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Esbirros Golem de hielo Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Valquiria
Esbirros Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Murciélagos Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero
Murciélagos Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Murciélagos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros Esbirros
Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Golem de hielo Cañón con Ruedas Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Murciélagos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Esbirros Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Megacaballero Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Esbirros Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Megacaballero Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Valquiria Murciélagos Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Valquiria Megacaballero Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Golem de hielo Cañón con Ruedas
Golem de hielo Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Golem de hielo Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Esbirros Golem de hielo Valquiria Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Megacaballero Valquiria
Cañón con Ruedas Megacaballero Horda de esbirros Golem de hielo Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Murciélagos Esbirros Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Golem de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Golem de hielo Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Horda de esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Golem de hielo Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Megacaballero

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