Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡Sin unidades terrestres!

No tienes ninguna tropa terrestre. Necesitas este tipo de unidades para parar o distraer a algunas unidades terrestres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Globo bombástico
Barril de Bárbaros
El Tronco
Terremoto
Flechas
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Globo bombástico
Rayo
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Megaesbirro Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Esbirros Megaesbirro Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bebé Dragón Horda de esbirros Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Esbirros Megaesbirro Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Esbirros Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Esbirros
Murciélagos Bebé Dragón Globo bombástico
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Globo bombástico
Horda de esbirros
Megaesbirro
Murciélagos Bebé Dragón Globo bombástico
Máquina Voladora
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Globo bombástico
Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Esbirros Bebé Dragón
Esbirros
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos
Bebé Dragón
Horda de esbirros
Megaesbirro
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora
Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bebé Dragón
Horda de esbirros Esbirros
Horda de esbirros
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora
Horda de esbirros
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bebé Dragón
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Horda de esbirros Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora
Horda de esbirros Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Megaesbirro Máquina Voladora
Murciélagos Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos

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