Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bruja Príncipe
Cohete
Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Mago Bruja Príncipe Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Mago

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Megacaballero Príncipe
Gigante Noble
Murciélagos Mago Bruja El Tronco
Mago
Gigante Noble Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Noble Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Príncipe El Tronco Megacaballero
Gigante Noble
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe El Tronco
Bruja
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
El Tronco Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Príncipe Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Murciélagos Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Mago Bruja
El Tronco Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Mago El Tronco Megacaballero
Murciélagos Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago Bruja El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Megacaballero Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Mago Bruja El Tronco Murciélagos Megacaballero
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Mago Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Príncipe El Tronco
Murciélagos Megacaballero Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Murciélagos Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Murciélagos Príncipe
Mago Príncipe El Tronco
Mago
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Mago Bruja
Murciélagos Mago Bruja
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago El Tronco
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Bruja
El Tronco
Mago Príncipe Megacaballero
El Tronco Mago
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Bruja El Tronco
Murciélagos Bruja
Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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