Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Bruja nocturna Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Guardias Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Guardias Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Guardias Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Guardias Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Guardias Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Murciélagos Guardias Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Guardias Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Guardias Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Guardias Void Bruja nocturna Rey Esqueleto Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Guardias Void

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Furia Rey Esqueleto
Furia
Bruja Murciélagos Bruja nocturna
Guardias
Void
Bruja
Furia Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja nocturna
Furia Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Murciélagos Bruja Bruja nocturna
Rey Esqueleto
Murciélagos Bruja Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Megacaballero Rey Esqueleto
Furia
Guardias
Bruja
Void
Bruja
Guardias Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bruja Bruja nocturna
Rey Esqueleto
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Murciélagos Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos Void Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Murciélagos Guardias Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Murciélagos Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Void Bruja Bruja nocturna
Void Megacaballero
Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Guardias Bruja Bruja nocturna Megacaballero Rey Esqueleto
Murciélagos Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Murciélagos Guardias Bruja
Megacaballero Murciélagos Guardias Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bruja Bruja nocturna
Megacaballero Murciélagos Guardias Bruja Bruja nocturna
Bruja Murciélagos Guardias Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Guardias Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Void Bruja
Void Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Bruja
Guardias Megacaballero Murciélagos Bruja nocturna
Guardias Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Bruja
Guardias Murciélagos Void Bruja Bruja nocturna
Megacaballero
Void Megacaballero Murciélagos Bruja
Bruja Guardias
Megacaballero Murciélagos Guardias Bruja
Megacaballero Guardias Void
Megacaballero Guardias Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Murciélagos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Murciélagos Megacaballero Bruja Rey Esqueleto
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Guardias
Void
Void
Guardias Void
Megacaballero
Murciélagos Bruja
Bruja
Void
Murciélagos Guardias Void Bruja nocturna
Void
Void
Void
Void
Bruja
Megacaballero
Murciélagos Bruja nocturna
Void Megacaballero
Void Bruja Megacaballero
Void Bruja nocturna Megacaballero
Void
Void
Void
Bruja Megacaballero
Bruja
Void Bruja
Void Bruja Megacaballero
Void
Murciélagos Void Bruja Bruja nocturna
Murciélagos Guardias Void Bruja
Void Bruja nocturna
Void Bruja nocturna Megacaballero
Void
Megacaballero
Murciélagos Guardias Void Bruja Bruja nocturna
Bruja
Void Megacaballero
Rey Esqueleto
Void
Megacaballero
Murciélagos Guardias Bruja Rey Esqueleto
Murciélagos Void Bruja
Void Bruja Megacaballero
Void Megacaballero
Void

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