Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Ariete de batalla Choza de Duendes Globo bombástico Verdugo Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Globo bombástico Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ariete de batalla Choza de Duendes Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Ariete de batalla Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Ariete de batalla Choza de Duendes Bandida
Terremoto
Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Choza de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Ariete de batalla Choza de Duendes Globo bombástico Verdugo Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Verdugo Bandida Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Verdugo Bandida Arquero Mágico
Cohete
Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ariete de batalla Torre Infernal Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Bandida Ariete de batalla Arquero Mágico Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Bandida Ariete de batalla Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Ariete de batalla Bandida
Ariete de batalla
Bandida Arquero Mágico Murciélagos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Ariete de batalla Globo bombástico Bandida Arquero Mágico
Torre Infernal
Globo bombástico
Murciélagos Choza de Duendes Verdugo Bandida Arquero Mágico
Verdugo
Globo bombástico Bandida
Bandida
Ariete de batalla Murciélagos Choza de Duendes Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Choza de Duendes Globo bombástico Bandida

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Torre Infernal Bandida
Ariete de batalla
Choza de Duendes
Torre Infernal Bandida
Torre Infernal
Murciélagos Choza de Duendes Bandida
Globo bombástico
Verdugo
Bandida
Bandida
Murciélagos Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo Arquero Mágico
Torre Infernal Murciélagos Choza de Duendes Verdugo Bandida
Choza de Duendes Torre Infernal Murciélagos Verdugo Bandida
Choza de Duendes Torre Infernal Murciélagos Bandida
Murciélagos Verdugo Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Torre Infernal Choza de Duendes Verdugo Arquero Mágico
Torre Infernal Bandida Arquero Mágico
Torre Infernal Choza de Duendes
Torre Infernal Bandida
Murciélagos Verdugo Choza de Duendes Bandida Arquero Mágico
Torre Infernal Verdugo Murciélagos Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes Torre Infernal Murciélagos Bandida
Verdugo Murciélagos Choza de Duendes Arquero Mágico
Torre Infernal Choza de Duendes Bandida
Torre Infernal Choza de Duendes Bandida
Murciélagos Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo
Murciélagos Choza de Duendes Verdugo Bandida Arquero Mágico
Verdugo Murciélagos Choza de Duendes Bandida Arquero Mágico
Choza de Duendes Torre Infernal
Murciélagos Verdugo Bandida
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de Duendes Torre Infernal Bandida
Bandida Verdugo Arquero Mágico
Bandida Murciélagos Choza de Duendes Torre Infernal
Murciélagos Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Choza de Duendes Verdugo Bandida
Verdugo Murciélagos Choza de Duendes Arquero Mágico
Murciélagos Choza de Duendes Torre Infernal Bandida
Torre Infernal
Murciélagos Choza de Duendes Torre Infernal Bandida Arquero Mágico
Torre Infernal Choza de Duendes
Murciélagos Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Verdugo Bandida
Verdugo Arquero Mágico
Choza de Duendes Torre Infernal Murciélagos Verdugo Arquero Mágico
Murciélagos Verdugo Choza de Duendes Torre Infernal Arquero Mágico
Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bandida
Verdugo Bandida Arquero Mágico
Choza de Duendes Bandida Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Murciélagos Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Bandida
Murciélagos
Bandida Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Choza de Duendes Verdugo Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes Verdugo Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Choza de Duendes Verdugo Bandida
Murciélagos
Verdugo Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Verdugo Arquero Mágico
Murciélagos Choza de Duendes
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Murciélagos Choza de Duendes Bandida Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Bandida Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees