Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Globo bombástico P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Tornado Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Tornado Hielo Dragón Infernal Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Ejército de esqueletos Tornado Hielo

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Megacaballero P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Tornado
P.E.K.K.A Hielo Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Tornado
Globo bombástico
Murciélagos Hielo Tornado Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Murciélagos
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Tornado Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos
Hielo Dragón Infernal
Tornado
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Hielo
Murciélagos Ejército de esqueletos Megacaballero
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Tornado Murciélagos
Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Tornado Hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Hielo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Hielo Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Tornado Dragón Infernal Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Tornado Hielo Megacaballero
Dragón Infernal Murciélagos Tornado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Tornado Hielo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Tornado
Tornado Hielo Murciélagos Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A
Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Tornado
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Murciélagos Tornado Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Tornado Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Murciélagos Megacaballero Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Tornado
Hielo
Megacaballero
Murciélagos Tornado Hielo
Tornado
Tornado Hielo
Tornado
Murciélagos Tornado
Tornado
Tornado
Hielo
Megacaballero
Tornado Hielo
Murciélagos
Megacaballero
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Tornado
Tornado Megacaballero
Tornado
Murciélagos Tornado
Murciélagos Hielo
Megacaballero
Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Hielo
Tornado
Hielo
Megacaballero
Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Tornado Hielo
Murciélagos Tornado
Tornado Hielo Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero

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