Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Barril de Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Barril de Esqueletos Megacaballero Golem de Elixir Bebé Dragón
Barril de Esqueletos
Murciélagos Duende lanzadardos Golem de Elixir Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Bebé Dragón Megacaballero
Golem de Elixir
Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Mago
Golem de Elixir Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Duende lanzadardos Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Golem de Elixir
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago
Bebé Dragón
Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Murciélagos Megacaballero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Murciélagos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Murciélagos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Murciélagos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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