Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Gigante Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cementerio
Barril de Bárbaros
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cementerio
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cementerio
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Cementerio
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro Gigante Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio Mosquetera Gigante Príncipe oscuro
Flechas
Gigante Cementerio Príncipe oscuro
Mosquetera
Gigante Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cementerio
Gigante
Murciélagos Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Cementerio Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Gigante Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Cementerio
Cementerio
Bola de nieve gigante Flechas Gigante Murciélagos Mosquetera Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas
Príncipe oscuro
Mosquetera
Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Gigante
Ejército de esqueletos
Mosquetera
Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de nieve gigante Mosquetera Flechas
Flechas Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro
Murciélagos Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Murciélagos Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Murciélagos Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Flechas Murciélagos Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Mosquetera Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Murciélagos
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Flechas
Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Murciélagos Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de nieve gigante Mosquetera
Murciélagos Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro

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