Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Príncipe Gigante Eléctrico Princesa Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Gigante Eléctrico Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe Gigante Eléctrico Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe Princesa Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe Princesa Bandida
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe Princesa Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa Bandida Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Rayo
Torre Tesla Príncipe Bandida Dragón Infernal
Cohete
Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Príncipe Gigante Eléctrico Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Duende lanzadardos Princesa Bandida Torre Tesla Dragón Infernal Príncipe Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Duende lanzadardos Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Príncipe Bandida Dragón Infernal
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Príncipe Princesa Bandida
Príncipe
Murciélagos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Princesa
Gigante Eléctrico
Príncipe Dragón Infernal
Princesa
Duende lanzadardos Príncipe
Bandida
Murciélagos Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Murciélagos Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 16

Murciélagos
Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe Bandida Dragón Infernal
Torre Tesla
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe Princesa Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Murciélagos Torre Tesla Príncipe Princesa Bandida Dragón Infernal
Príncipe
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe Dragón Infernal
Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Bandida
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Dragón Infernal
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos
Dragón Infernal Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Torre Tesla Príncipe Murciélagos Duende lanzadardos Bandida Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Bandida
Príncipe Princesa
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Infernal Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Bandida
Torre Tesla Dragón Infernal Príncipe Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Tesla Gigante Eléctrico Princesa Bandida
Torre Tesla Dragón Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Torre Tesla Príncipe Murciélagos Bandida
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe Bandida
Torre Tesla Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Dragón Infernal
Torre Tesla Murciélagos Príncipe
Torre Tesla Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa Bandida Dragón Infernal
Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe Gigante Eléctrico Bandida
Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Príncipe Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
Bandida Murciélagos Príncipe
Príncipe Murciélagos Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Príncipe Bandida Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa
Príncipe Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
Murciélagos Príncipe Bandida Dragón Infernal
Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe Gigante Eléctrico
Príncipe Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Princesa
Torre Tesla Gigante Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Príncipe
Gigante Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Bandida
Murciélagos Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe Princesa Bandida
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Princesa Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Murciélagos
Duende lanzadardos Príncipe Princesa Bandida
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Princesa
Príncipe
Princesa
Príncipe
Gigante Eléctrico Princesa
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Príncipe Princesa Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Murciélagos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Bandida
Princesa
Príncipe
Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe Princesa Bandida
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe
Gigante Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Príncipe Gigante Eléctrico Princesa Bandida
Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos

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