Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Murciélagos Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Guardias P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Murciélagos Guardias Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Guardias P.E.K.K.A Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Guardias Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Caballero Dorado Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Guardias Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Valquiria
Murciélagos P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
Guardias
Montacarneros
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Murciélagos Valquiria Montacarneros
Dragón Infernal
Murciélagos
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montacarneros Valquiria Caballero Dorado
Montacarneros
Arquero Mágico Murciélagos Valquiria Guardias P.E.K.K.A Caballero Dorado
Caballero Dorado
Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Dorado
Valquiria
Murciélagos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Guardias
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Murciélagos Valquiria
Dragón Infernal
Murciélagos
Arquero Mágico
Valquiria Guardias Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico
Caballero Dorado
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Valquiria Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Murciélagos Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Valquiria Guardias Montacarneros
Valquiria P.E.K.K.A
Murciélagos Valquiria Guardias Arquero Mágico
Murciélagos Dragón Infernal Montacarneros Arquero Mágico
Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Guardias Valquiria
Murciélagos Valquiria Guardias Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal Murciélagos Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria Guardias Montacarneros
Valquiria Murciélagos Guardias P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A
Murciélagos Valquiria Guardias Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria Murciélagos Guardias Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Valquiria Murciélagos Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias P.E.K.K.A
Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Murciélagos Arquero Mágico Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Valquiria Guardias Caballero Dorado
P.E.K.K.A Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria Arquero Mágico
Guardias Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Caballero Dorado
Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Guardias Caballero Dorado
Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Arquero Mágico
Valquiria Guardias
Valquiria Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros Caballero Dorado
Murciélagos Guardias
Valquiria Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Arquero Mágico
Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Murciélagos
Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Dragón Infernal
Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Arquero Mágico Caballero Dorado
Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Guardias
Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Murciélagos Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Murciélagos Guardias Arquero Mágico Caballero Dorado
Murciélagos Arquero Mágico
Arquero Mágico Caballero Dorado

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