Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende Gigante Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Príncipe Duende Gigante Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Furia Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Mago de hielo Valquiria Bruja nocturna Príncipe Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Furia Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Furia Príncipe Duende Gigante
Valquiria
Murciélagos Príncipe
Furia
Murciélagos Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna
Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Furia Mago de hielo
Duende Gigante
Murciélagos Furia Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo
Príncipe Duende Gigante
Bruja nocturna
Furia Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Valquiria Príncipe Duende Gigante Mago de hielo Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Furia
Príncipe
Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Duende Gigante
Murciélagos
Mago de hielo
Murciélagos Valquiria Príncipe Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mago de hielo Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Duende Gigante
Murciélagos Valquiria Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Murciélagos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Murciélagos Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Mago de hielo Bruja nocturna
Valquiria Duende Gigante Megacaballero
Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Valquiria Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Valquiria Mago de hielo Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Mago de hielo Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Megacaballero Murciélagos Príncipe Bruja nocturna
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe Bruja nocturna
Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Valquiria Murciélagos Mago de hielo Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe Duende Gigante
Valquiria Príncipe Megacaballero Murciélagos Duende Gigante Bruja nocturna
Valquiria Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Duende Gigante Mago de hielo
Príncipe Murciélagos Valquiria Duende Gigante Mago de hielo Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria Príncipe Duende Gigante
Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe
Duende Gigante
Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe Duende Gigante
Príncipe Megacaballero Valquiria Duende Gigante Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna
Murciélagos Valquiria Megacaballero Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Mago de hielo
Duende Gigante
Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero
Murciélagos Duende Gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Príncipe Bruja nocturna
Valquiria Príncipe
Príncipe
Megacaballero
Murciélagos Bruja nocturna
Príncipe Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Príncipe Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Mago de hielo Bruja nocturna
Murciélagos
Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Príncipe Bruja nocturna
Mago de hielo
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Príncipe Duende Gigante Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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