Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Globo bombástico P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Globo bombástico Leñador
Descarga
Murciélagos Rompemuros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Rompemuros Verdugo Fantasma Real Leñador
El Tronco
Rompemuros Leñador
Terremoto
Flechas
Murciélagos Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Rompemuros Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Rompemuros Globo bombástico Verdugo Leñador
Veneno
Murciélagos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Globo bombástico Verdugo Leñador
Cohete
Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Tornado Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Tornado Fantasma Real Leñador Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Tornado Fantasma Real

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Rompemuros P.E.K.K.A Leñador
Rompemuros
Murciélagos Globo bombástico Fantasma Real
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Leñador Rompemuros Tornado Verdugo Fantasma Real
Verdugo
Tornado Globo bombástico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Murciélagos Verdugo Leñador
Fantasma Real
Rompemuros Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Murciélagos P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 3

Murciélagos
P.E.K.K.A Leñador
Rompemuros
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Globo bombástico
Verdugo
Tornado Leñador
P.E.K.K.A
Tornado Murciélagos
Fantasma Real
Leñador
Murciélagos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Verdugo
Tornado P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Verdugo
P.E.K.K.A Leñador Murciélagos
Tornado P.E.K.K.A Leñador
Tornado Murciélagos Verdugo Fantasma Real Leñador
Murciélagos Tornado Verdugo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Leñador
Tornado Fantasma Real Leñador
Murciélagos Verdugo Tornado Fantasma Real Leñador
Verdugo Murciélagos Tornado
P.E.K.K.A Leñador Murciélagos
Verdugo Murciélagos Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Tornado P.E.K.K.A Leñador
Murciélagos Tornado Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Murciélagos Tornado Verdugo Fantasma Real Leñador
Tornado Verdugo Murciélagos Fantasma Real Leñador
P.E.K.K.A Tornado Leñador
Fantasma Real Murciélagos Verdugo P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador P.E.K.K.A Fantasma Real
Verdugo Fantasma Real Leñador
P.E.K.K.A Leñador Murciélagos
P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Tornado
P.E.K.K.A Verdugo Leñador
Verdugo Murciélagos Tornado
P.E.K.K.A Murciélagos Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Murciélagos Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos Leñador
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Verdugo Leñador
Verdugo
Murciélagos Tornado Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Murciélagos Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real
Tornado Verdugo Fantasma Real
Verdugo
Verdugo Murciélagos Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Murciélagos Tornado Leñador
Tornado
Tornado Verdugo
Verdugo
Verdugo
Verdugo
Tornado
Murciélagos
Verdugo
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Fantasma Real
Tornado
Tornado
Murciélagos Tornado Verdugo
Murciélagos
P.E.K.K.A
Murciélagos
Tornado Verdugo
Verdugo Leñador
Verdugo
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Tornado
Murciélagos Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Fantasma Real
P.E.K.K.A

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