Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Bola de fuego Dragón Infernal Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Furia Bola de fuego Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Bárbaros de élite Furia P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Furia Murciélagos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Furia P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Murciélagos Mago
P.E.K.K.A
Murciélagos Mago
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Bárbaros de élite Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
P.E.K.K.A
Murciélagos Mago
Dragón Infernal
Murciélagos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago Megacaballero
Dragón Infernal Murciélagos Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Murciélagos P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Mago
Mago Murciélagos Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Dragón Infernal
Mago Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mago Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Murciélagos Bola de fuego P.E.K.K.A Dragón Infernal
Murciélagos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Murciélagos
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Murciélagos Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Megacaballero

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